Proizvajalci pametnih Android telefonov še kar naprej tekmujejo v tem, kdo bo na trg poslal mobitel z večjim zaslonom. Samsung, ki je zakrivil ta trend z mega mobitelom Galaxy Note, menda že pripravlja 6,3 palčnega (16 cm) velikana Galaxy Mega, kar je že skoraj zrelo za uvrstitev med tablice. Pa so res tako veliki zasloni [...]
Že lani smo tik po Božiču poročali o tem, da se na ta praznični dan podirajo rekordi tako glede aktivacij novih mobilnih naprav kot glede prenosov aplikacij. Upam, da si je Božiček letos privoščil večjo vrečo, saj je vanjo moral spraviti kar 17,4 milijonov Android in iOS napra, skoraj 11 milijonov več kot lani!
Tablice bolj priljubljene pri starejših uporabnikih in za igranje igric
Kljub temu, da si večina tablic s pametnimi telefoni deli operacijski sistem, jih zaradi razlike v velikosti uporabljamo na drugačne načine. Raziskava podjetja Flurry kaže na to, da tablice najraje uporabljamo v večernih urah, ko lahko aplikacijam, predvsem igram, namenimo več časa.
Mobilna družabna omrežja po priljubljenosti prehitevajo igre
Dolgo je veljalo, da so igre najbolj priljubljena zvrst mobilnih aplikacij. A podatki najnovejše raziskave kažejo, da aplikacijam za družabno mreženje namenjamo prav toliko časa kot igram. Te zanima, katere družabne aplikacije so poleg velikanov kot sta Facebook in Twitter trenutno najbolj priljubljene?
Uporabniki pametnih telefonov imamo na voljo že preko milijon mobilnih aplikacij, redno pa poročamo tudi o novih rekordih, ki jih postavljajo aplikacijske trgovine. Zato verjetno ni presenečenje, da vse več časa porabimo v različnih aplikacijah, predvsem igrah in družabnih omrežjih, manj časa pa namenimo brskanju po spletu.
Očitno so bili letos pametni telefoni in tablice zelo pogosti v pismih, ki smo jih pisali Božičku. Po ocenah podjetja Flurry je bilo namreč 25. decembra aktiviranih okoli 6,8 milijona Android in iOS naprav. Veseli lastniki novih igračk so hkrati na ta dan “zakrivili” tudi 242 milijonov prenosov aplikacij.
Pri podjetju Flurry nadaljujejo z analizo obnašanja različnih skupin uporabnikov brezplačnih iger s plačljivimi vsebinami. Tokrat so se osredotočili na demografske podatke. Ti kažejo, da moški v povprečju v t.i. freemium igre vložijo več časa in denarja kot ženske, najbolj “radodarna” pa je starostna skupina od 25 do 34 let. Podrobnosti v nadaljevanju!


